魔力宝贝私服120档和125档(魔力宝贝档位越高越好吗)

开区资讯 04-14 阅读:1099 评论:0

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魔力宝贝里面那些宠物10几档是好是差?档位越好越好么?

档数小代表好。

档位没扒其实就是对宠物成长值的评价,成长值越高档位越好,那么该宠物就越极品,反之就越垃圾。

在宠物的洗炼枯橘昌界面,玩家们可以看到宠物的成长值,也就是端游里俗称的档位。宠物的掉档越少越好,0档即为满档,在界面最右边显示的数字即为每项的掉档。

档位计算

我们需要将“/”右边的数值加起来,以下图这个螳螂为例即:16+44+22+27+11=120,

因此螳螂的最高档位是120,最低是120-20=100。

如果你的螳螂是100档,也就是掉了20档,一般简伍轮称20d螳螂,意思是掉了20档的螳螂。

如果掉1档,简称1d。有5种属性,最多每种掉4档,共20档。

魔力宝贝中宠物的档数是怎么回事?怎么看?

什么是七围? 七围是人或宠物的最基本实际能力,七个方面的能力高低直接对应人或宠物各方面机能。这里包括:血、魔、攻、防、敏、精神、回复。攻击力高,物理攻击对敌人的伤害就大;防御力高自身所承受的物理打击损伤就轻;敏捷高会决定回合制战斗中的出手顺序问题,俗话说先下手为强嘛,还有间接影响命中率和闪避可能性(严格说这个不是敏捷度影响,是速度BP影响的,靠饰品和装备加成的敏捷只对出手顺序有影响);血多能承受的打击就比较多;魔多可以施放更多次的技能和魔法;精神对各级魔法发挥威力百分比有很大作用,精神差可以形成精神压制(这个太复杂,这里不加以讨论);回复高低影响战斗中补体力技能或药物的发挥百分比(比如200的回复力,可以让药物加倍补给,例如400的药可以补800血)。七围是我们在魔力直接参预运算的能力值,也是最直观,人物的七围可以通过装备、饰品来修正,而宠物没有个优势,但大分部宠物的成长都比人物高得多 什么是BP? BP是人或宠物的基本值(BASIC POINT或BASS POINT)冲滑,人或宠物升级时,这些值得以强化,而7围是根据这个值计算出来的(人的装备修正除外)。BP只有五种能力,对应七围能力有固定的公式,而且互相牵制,并且人和宠物的BP与七围的对应公式并不同。BP只有体、魔、力、强、速五种,下面以人物举个例子:比如人每增加一点体力BP,不仅仅是血量上限增加8点,而魔力上限也会随之增加1点,而攻击力、防御力、敏捷值都会增加0.1点,另外精神会减去0.3,而回复力增加0.8;再看一个人增加一点力量BP也不仅仅是攻击力提高2点,同时影响了血量上限和魔力上限增加了2点,而防御力和敏捷度提高了0.2,而精神和回复能力都会降低0.1。同样我们应该知道,提高一种能力的BP除了本身能力困袜得到大幅提高外,其它能力也会随之发生变化。具体人和宠物的BP对应七围能力的成长请参阅新浪魔力专区资料: 了解了七围能力与五围BP以后我们可以进一步研究宠物的成长了 人物每升一级,会成长4点BP值,可由我们按自己需要自由分配,所以人物的能力成长都是以整数BP为最小单位的,也非常好计算,只掌握了BP于七围的对应公式,用EXCEL都能自己编写一个人物成长计算器,而且100%准确。但宠物成长就没有这么简单了,宠物成长可不是整数的BP,而且有一个更小的单位,约为1BP的1/24,即0.04~0.045点BP。就是说宠物的最小能力差是以平均每0.042BP为一档的,这里特别说一下,0.042是一档的平均值,比如1~4档时每档是0.04的差距,而第4第到5档,这一档是0.45,这个作为初学者完全可以乎略,不汪判激解释也无所谓,只要掌握一档的平均值约为0.042就足够了,简化一下思维干脆就认识到宠物最少的能力差为0.042BP应该不难理解吧? 每种宠物的每种BP能力的浮动差距为五个连续的浮动档次,达到这种宠物这项能力的最高值我们称为该能力满档,即不掉档,如果比最高成长值差1档,我们称为该能力掉1档,一种宠物的一项能力成长最多比满档峰值低4个档次(即0.042*4的BP),这样一来,一种宠物的能力浮动的可能性就是0~4档这五个连续的档次之中的任意一个。重点说一下,这个能力浮动是自从宠物生成以来就已经固定下来了,每一级的成长都是一样的,不会存在某宠这一级升级血掉2档,攻掉1档,而下一级升时血又掉3档,而攻不掉档了,就是说系统一生成这只宠物,它的掉档情况就已经不会变化了,刚刚那只血掉2档,攻掉1档的宠物,不管哪次升级,都是血掉2档,攻掉1档(严格说应该说是成长了多少档,说掉档比较直观易懂) 如果仍心存疑云,我们举个例子来说: 小石像怪的血最高成长是16档,即升一级血成长16档(血BP成长是16*0.042)的小石像怪,我们就说它的血是满档成长的,是达到小石像怪的最高峰值血BP成长,而一级血成长15档的小石像怪就比血不掉档的血成长每级少1档,而小石像怪最低的血成长应该是12档(比满档掉4档)。由此可见一种宠每项基本能力的浮动在0~4档之间,那么五种基本能力的强弱浮动总共为0~20档,而我们常听人说的,掉了8档,掉了12档正是指的这个总能力总掉档数,但每项能力不可能超过4档以上,比如说一只掉了5档的树精,说明它至少掉在两项能力上,因为一项能力最多掉档不可能超过4档,当然也有可能掉在更多项上,总之不管掉在哪项,哪项掉多少,但一共加起来就是5档肯定错不了。

魔力宝贝宠现在最多有几个技能?

依据档次来看技能栏的,120以上档一般6技陪亏能栏,但也有列外的水龙125档7技能栏,还有黄蜂也比物乱戚较特殊115档9个技能栏。技能栏最少的是银狮了吧5个技能,目前为止最少技能栏的宠。所以一般来说技能栏越少成长档越高PS:人民币宠完全不遵循此惯例,档数都很高最高好像是卢比吧157档好罩陵像是吧。一般都是10技能栏。多少技能栏就是多少技能

魔力宝贝布雷欧怎么算档

找到答案了。

问题出在按月计算器把布雷欧的弯唯总档数设置为125。

改为130后一切正常,只有两种情则码况,一种是一档,一种是满档。

也许在孙闹哪你的服务器布雷欧的总成长是130.

魔力宝贝 宠物加点与档数

掉档最多掉20。

另外不同的宠物最高档不同。

比如红帽哥布空灶林最高档110档,血腥之刃最高档125档。

游戏里总有一些追求极致的偏执狂,恨不得加错了一点就说宠物垃圾了,甚至扔掉。

其实完全没必要这么极端。宠物的加点,差那斗塌扮么几点根本就看不出效果。

血刃加血能有什么影响,无非是体力比别人的血刃多点,攻击和精神比别人的血刃少点。

魔力宝贝里面的宠物,除了速度追求极致还有一点价值,其他的任何一项参数没有一项是必须加满不可的。像血刃这样比较不平均的宠物,加点血是有好处的。

暗月算不了非1级宠?不可能,你肯定点错衫塌了。

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